Springin’(スプリンギン)| 創造的プログラミングアプリ

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チャレンジ企画

結果
発表
ツクモ

【小学生の部】Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ

【小学生の部】Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ

終了レポート

今回は「対戦型eスポーツワーク」ということで、2人で勝負して楽しめるワークを募集しましたが、まず驚いたのが「プレイヤーのことを考えて作られてるワークが多い」ということでした。たとえば、2人ともOKを押さないとゲームが開始しないしくみや、同じ説明文を双方向に配置してちゃんと読める気遣いなど、楽しく遊んでもらうための工夫が素晴らしかったです。
また3人、4人で遊べるモードなど、家族やグループでもワイワイ遊べるような、私達も考えていなかったゲームも沢山ありました。

アワード詳細

今回のコンテストで募集するのは「eスポーツ」。ゲームをプレイするだけではなくて、プログラミングで作ってみましょう! そしてeスポーツということは誰かと対戦したり、競えたりするゲームである必要があります。

ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’」で制作された「新しいeスポーツ」。対戦や点数を通じて、複数人で競いながら遊ぶことのできるゲームやアイデアをSpringin’でプログラミングしてください。

期間
4月23日(金) 〜 5月10日(月)
景品など
最優秀賞

・サポートしてくださったツクモさまより「プログラミング学習用キーボード+マウスセット」をプレゼント
・ライブ配信にゲスト出演していただいた福岡eスポーツ協会会長の中島賢一さまより「FeA公式マスコットキャラクターぴこふぁんバッジ」をプレゼン
・「ツクモたんグッズ+Gaming Mouse Pad SNOW MIKU EDITION」をプレゼント

優秀賞

・サポートしてくださったツクモさまより「プログラミング学習用キーボード+マウスセット」をプレゼント
・ライブ配信にゲスト出演していただいた福岡eスポーツ協会会長の中島賢一さまより「FeA公式マスコットキャラクターぴこふぁんバッジ」をプレゼン

ツクモ

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