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「飛行機」x「バスケットボール」作品大募集‼

ANA x B.LEAGUE Innovation Festa(イノベーションフェスタ)は
ANAとB.LEAGUEとビジュアルプログラミングアプリ「Springin'」が
コラボして開催するプログラミングコンテスト。
小学生から飛行機とバスケットボールがコラボした作品を募集します。

素敵な作品を作ってくれた方は
「B.LEAGUE ALL-STAR GAME 2020 IN HOKKAIDO」で開催される
授賞式にご招待いたします。

たくさんのご応募お待ちしています!

Springin’とは?

言葉を一切使わない『作る楽しさ』にフォーカスしたiPadやiPhoneで動作するビジュアルプログラミングアプリ。自分で描いた絵や写真を使い、直感的な操作で「つくりたい」をそのまま形にできるので、自分だけのオリジナル作品をつくることができます。アプリのダウンロードはもちろん、すべての機能を無料で使うことができます。

Springin’ 公式サイト

賞について

素晴らしい作品を投稿してくれた方にはANAやB.LEAGUEから賞を準備しています。

  • ANA賞
  • チェアマン賞
折茂賞

折茂 武彦(おりも たけひこ)

1970年埼玉県生まれのプロバスケットボール選手。トヨタ自動車、レラカムイ北海道を経て、現在はB.LEAGUE B1 レバンガ北海道所属。ポジションはシューティングガード。またレバンガ北海道の運営会社の代表取締役社長も務める。2019年現在Bリーグ現役最年長選手にして、昨シーズンには国内トップリーグ日本人選手初の通算10,000得点を達成した。2019年9月30日に今シーズン限りでの現役引退を発表した。

上記3賞受賞者が対象

「B.LEAGUE ALL-STAR GAME 2020 IN HOKKAIDO」へご招待

豪華副賞も進呈

サイン入りユニフォームやモデルプレーンなどの副賞として準備しています。

イベント中には「授賞式」も開催予定

飛行機で授賞式に来られる方には親子2名分の航空券(※)を手配します。

※提供航空券はANA便ご利用可能な受賞者の最寄りの空港から授賞式会場最寄りの新千歳空港までのものです。諸条件や詳細は受賞ノミネート者の方にお知らせいたします。

その他優秀作品にもオリジナルグッズをプレゼント!

入賞3作品以外からも優秀作品を選出。
優秀作品のクリエイターには
ANAやB.LEAGUEのオリジナルグッズを
プレゼントします。

募集要項

応募・授賞式日程
  • 応募開始:2019年11月11日(月)
  • 応募締切:2019年12月9日(月)
  • 審査結果通知:2019年12月18日(水)
    • 審査結果は受賞ノミネート者にのみ、応募の際に入力いただいたメールアドレス宛にご連絡いたします
  • 授賞式:2020年1月18日(土)午後(予定)
    • 授賞式は北海道立総合体育センター(北海きたえーる)で開催される B.LEAGUE ALL-STAR GAME 2020 IN HOKKAIDO 内のイベント中に行います。飛行機を利用して会場に来られる受賞者には、ANA便ご利用可能な受賞者の最寄りの空港から授賞式会場最寄りの新千歳空港までの航空券(親子2名分)を事務局が手配いたします。
応募資格

小学生(平成19年4月2日~平成25年4月1日生まれの人)

  • 「ANA賞」「チェアマン賞」「折茂選手賞」への入賞は授賞式へ参加できる方のみとさせていただきます
作品の条件

プログラミング教育アプリ「Springin’」で制作された作品(ワーク)であること

  • 「Springin’」はiOS10以上を搭載したiPad / iPhone / iPod touchで動作するアプリケーションです。iPad / iPhone / iPod touch以外のデバイスには対応していません。
  • 「Springin’」は無料アプリです。
  • 「Springin’」は最新のバージョン(Ver 4.8以上)をお使いください。
  • 「Springin’」のインストール時にはクリエイター登録(ユーザー名とID)が必要になります。この登録はSpringin’アプリで使用するものであり、本コンテストとは直接関係しません。登録するユーザー名などは、本コンテストへの応募者氏名と関係ないものでかまいません。

「飛行機」と「バスケットボール」の両方に関係する作品(ワーク)であること

  • アクションゲームやパズル、絵本、楽器など作品のジャンルは問いません

作品作りに使えるANAやB.LEAGUE提供の画像が入ったキャンペーンワークを配布します

  • ただし応募作品に必ずキャンペーンワークを使う必要はありません。

応募作品にはタイトルをつけ、作品の説明欄に目的や操作方法、アピールポイントなどの説明を記入してください。

応募作品を応募フォームから送信すると、応募確認メールが届きます。確認メールが届かない場合は、事務局までお問い合わせください。

  • 応募確認メールが届くまで、応募作品は削除しないでください。
  • 事務局営業時間:平日10:00~17:00

応募に費用はかかりません

  • ただし作品の制作や応募にかかる端末や通信費などの費用は応募者でご負担ください。

応募のしかた

応募はSpringin’のアプリを使っておこないます。

STEP-1

応募作品が完成したら、ホームボタン(下図①)を押して保存します。

STEP-2

「つくる」「マイワーク」の中から応募する作品を選択し、アップロードボタン(下図②)を押します。

STEP-3

「キャンペーンを探す」を選択し、表示された「ANA x B.LEAGUE Innovation Festa」のバナーを押します。

STEP-4

応募作品が表示されていることを確認します。
応募作品の「タイトル」「コメント」(下図③)を入力します。

  • 「コメント」には、どんな作品なのかの説明(必ず!)やアピールポイントを記入してください。
  • 入力時に表示される「タグを追加」欄は、空欄のままで大丈夫です。

STEP-5

「利用規約」をよく読んで、同意できたら「規約に同意する」のチェックボックス(下図④)をチェックします。

「ワークを投稿する」(下図⑤)を押します。

STEP-6

「アップロード完了」とダイアログが表示されたら、「開く」を押して入力フォームを開きます。

フォームに必要事項(お名前、学年、お住いの都道府県、メールアドレス、電話番号)を記入し、「応募内容の確認」をタップしてください。

応募内容の確認画面ページになったら先ほどのフォーム入力内容が表示されますので、内容を確認し、問題なければ「作品を応募する」ボタンを押します。これで応募は完了です。

応募作品を応募フォームから送信すると、応募確認メールが届きます。確認メールが届かない場合は、事務局までお問い合わせください。

事務局営業時間:平日10:00~17:00

Springin’ ワークショップ開催!Springin’ ワークショップ開催!

コンテストの募集期間中に、Springin' プログラミングワークショップを北海道で開催します。
ワークショップではSpringin’の使い方を講師がわかりやすく解説し、コンテストに応募する作品作りの時間も設けます。

ワークショップ開催日程

2019年11月23日(土)

午前の部10:30~12:30

午後の部14:00~16:00

2019年11月24日(日)

午前の部10:30~12:30

午後の部14:00~16:00

会場

北海道立総合体育センター(北海きたえーる)中研修室

対象

小学生

定員

各回20名

ワークショップに参加するには事前の申込が必要です

参加希望の方は、必要事項を記入して受付開始日以降に電子メールでお申し込みください。
受付は各回定員に達し次第締め切ります。

参加の可否は、事務局からの返信メールでお知らせします。

受付開始日: 2019年11月11日(月)

必要事項

  • 参加希望日時
    (11/23午前 ・ 11/23午後 ・ 11/24午前 ・ 11/24午後 のいずれか)
  • 参加者氏名および学年
  • 保護者氏名
  • 電話番号

宛先

innovation-festa@ana.co.jp

ANA x B.LEAGUE Innovation Festa 事務局

(事務局営業時間:平日10:00~17:00)

※メール件名に「ワークショップ申し込み」と記載してお送りください。

応募にあたっての条件・注意事項

おうぼするまえに、かならずほごしゃのかたにそうだんして、このちゅういじこうをいっしょによんで、きょかをいただいてからおうぼしてください。

  • 受賞しても保護者の方の承諾がなかったことが判明した場合は、授賞を取り消すことがあります。
  • 各受賞者は2020年1月18日(土)に北海道立総合体育センター(北海きたえーる)にて開催する「B.LEAGUE ALL-STAR GAME 2020 in HOKKAIDO」内で行われる授賞式に参加いただける方に限らさせていただきます。
  • 授賞式出席にかかる費用のうち、ANA便ご利用可能な受賞者の最寄りの空港から授賞式会場最寄りの新千歳空港までの親子2名分の航空券は事務局が手配いたします。航空券以外の費用は原則応募者の負担としますが、遠方の場合は一部補助が出る場合があります。旅費負担の詳細につきましては、入賞ノミネート者に対し個別にご説明します。
  • 応募者との連絡は応募時に入力されたメールアドレスに行います。応募時に無効なメールアドレスを入力された場合、審査の対象外になります。
  • 応募受付を知らせるメール以降、入賞ノミネート者以外への連絡は行いません。
  • 応募作品は応募者自身のオリジナルで、第三者の権利を侵害するものでないものとします。作品中に自分以外の著作物(美術、映画、写真、音楽など)を含む場合は、必ず著作権の許諾を得たうえで応募してください。著作権についてわからないことがあれば著作権なるほど質問箱(文化庁)を参考にしてください。
  • 応募作品の著作権は応募者に帰属します。ただし応募作品について、当コンテストの主催者および協力会社は、コンテスト募集期間中ならびにその終了後も、応募者の許諾なく無償で、上映、放送、複製、印刷、展示、演奏、Webサイトなどでの使用ができるものとします。
  • 応募作品は、本コンテストへの応募者に限らず他のすべてのSpringin’ユーザーがダウンロードして遊べるようになる場合があります。またこの場合、その作品内の画像等の素材が別のSpringin’ワークに使用されたり、Springin’ワーク以外にも利用されたりする可能性があります。応募作品内に個人を特定できる情報を含まないようにするなど、十分な注意を払ってください。
  • 受賞式当日は当コンテストの主催者や協力会社、そして各メディアの映像収録および写真撮影用のカメラが会場内に入り、受賞式の様子が媒体・映像・SNSなどに映る場合がございます。また受賞式やその前後でインタビュー等でご取材させていただく可能性、そして授賞式や取材の様子をプロモーションとして使用させて頂く可能性がございますので、予めご了承下さい。
  • この他、応募作品の取り扱いや禁止事項についてはSpringin'利用規約に従って応募してください。
  • 本コンテストは米Appleが支援、承認、運営、関与するものではありません。
  • 本コンテストは事前の告知なく変更や中止になることがあります。

免責

  • 主催者および協力会社は、本コンテストにより投稿者に生じたいかなる損害についても、主催者および協力会社の責に帰すべき事由の無い限り、一切の責任を負いません。
  • 本コンテストへの応募に際し、投稿者が第三者から苦情や異議申し立て等を受けたとしても、主催者および協力会社は一切関与しません。投稿者は、これを投稿者の責任において解決するものとします。

個人情報の取り扱いについて

  • ANAは、ANAプライバシーポリシーに基づいて個人情報を取り扱っております。
  • 投稿者からお預かりした個人情報は、本コンテストの運営、管理のために利用いたします。また、本コンテスト終了後、速やかに破棄させていただきます。
    ANAプライバシーポリシー